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Adobe Character Animator 大丈夫かねえ。

瀬戸です。YouTubeでたまにアニメ動画作ってます。

はじめて作ったアニメはこれ。

この動画はAfter Effectsで作ってます。

Animate(旧Flash)でも作りました。

After Effectsで作る作業があまりにも地獄なのでAnimate CCに希望を見出そうともがいていました。

いかに効率化するか、がカギ。

いまは数ヶ月に1本というペースで気が向いたときに作っている状況ですが、本当は毎日、とはいかずとも1日置きとかそれぐらいのペースで作っていきたいんですよね。

そうなると問題になってくるのは「効率化」。
いかにうまく手を抜くか、という課題です。

アニメっていうのは「どこを省略するか」っていうのが大事で、むしろ省略の仕方が新しければ、もうそれは新しい作品になり得ると思います。それぐらい、省略の仕方は大事だと思ってます。上手い省略の方法を見つければ、勝ちです。

しかし、いまのところ僕はその答えを見つけ出せていません。

Adobe Character Animator、お前にかかっている。

Animate CCも、もともとはFlashなので、アニメーションに対する考え方が古いです。僕のような個人の製作者がひとりでポンポンアニメを量産できてしまうような、新しい考え方をもったソフトが出てくるべきだと思っています。

というわけで、いま僕が注目しているのはAdobeの新しいアニメーションソフト「Character Animator」です。

キーフレーム打つのは、もうやめよう。

After EffectsやAnimateでアニメ作るのがどうして面倒かというと、キーフレームを打って動かそうとするからです。動きが複雑になるほどキーフレームは増え、レイヤーは増殖し、いろんなものが入れ子の入れ子、頭がこんがらがってきます。

アニメをコンスタントに作りたいという思いはありますが、それ以上に「こんな作業を毎日つづけたくない」んですよ!アニメの内容を考えたり、キャラクターを考えたりする時間を楽しみたいんですよね。僕の場合、AEやAnimateを採用すると製作作業の9割以上が「編集」になってしまいました。もはやアニメを作っているというより、罰ゲームを受けている気分なんです。

フェイストラッキングでアニメーションさせる

技術の進歩ですよねえ。最初デモを見たとき感動しました。こんなに簡単にアニメが作れるのかっ!てね。
アニメ作りてえっ!て思いましたよ。ワクワクしたもんです。

使ってみたら、、、

このCharacter Animator、まだプレビュー版(いったいいつになったら製品版になるのか)なので、まだこれからいろいろと使いやすくなっていくんだろうとは思うんですけど、えーっとなんて言えばいいんだろうなあ、もうけっこう長い間プレビュー版の時期がつづいているのですが、、、

どんどん複雑になっていってます。

はい。

僕が言いたかったこと。

だらだら書いてきましたが、僕が言いたかったことはひとつです。

Character Animator、結局After Effectsみたいになっちゃうんじゃねーの。

「After Effectsみたい」っていうのは、「アニメーション作ろうとするとめんどくさい」という意味で言ってます。「キーフレームを使わずに動かす」という新しい考え方をもって生まれてきたすばらしいソフトだと思ったんですが、だんだん動かす項目が多くなってきて、キャラクターを組む仕組みもすごく難解になってきているように思います。自分なりにかなり勉強したつもりなんですが、キャラクターのリグの仕組みがいまだにスッキリ理解出来ていません。

なんなんだろう、どうしてこんなにややこしくなっちゃったんだろう。

最後に僕がCharacter Animatorで作った動画をどうぞ

まあ、ぐだぐだ言ってもまだプレビュー版ですから。これから一気にシンプルになるかもしれません。製品版になるまで気長に見守っていくつもりですよ。

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コメント

  • コメント (13)

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    • 松井
    • 2016年 10月 12日

    応援しています!

    • fullnow
    • 2016年 10月 12日

    気になったのでコメントしました。
    youtubeのレスポンシブ化をしてくれるサイトです。
    せっかくきれいなサイトになってるので、スマホでもきれいなyoutubeの表示がいいかと思いまして。
    参考までに。

    • みやむー
    • 2016年 10月 12日

    なんか、最近、Adobeのソフト、どんどんおかしくなってますよね…
    Character Animatorは複雑化するし、Premiereはなんかうまく動かないし…
    映像クリエイターにとって、これは致命傷ですよね…

    • とまと
    • 2016年 10月 12日

    AEでのアニメ作成は邪道なのかもしれませんね

    • あゆみ
    • 2016年 10月 13日

    ずっと大好きです(●︎’ω’●︎)b
    応援してます

    • 仮名(亀井)
    • 2016年 10月 13日

    AEもAnimateも1人で全部やろうとすると本当に大変ですよね・・・
    ところで、この一番最後のゴシゴシアニメがかなりツボです。
    朝の5分とかに放送してほしいぐらい好きです。
    もし時間があればぜひこういうものをもっと作ってもらえると
    いつもの生活からほんの少しストレスが消えていく気がします。

    • かっくん
    • 2016年 10月 13日

    瀬戸さんの文章、気持ちの良いテンポで書かれているので読んでいて本当に楽しいです。昔の記事からまた読み直したいと思います。
    動画も、ブログも応援してます!

    • t.m.p
    • 2016年 10月 13日

    “Facerig”というソフトはいかがですか?

    • Shunmo17
    • 2016年 10月 13日

    久しぶりの更新ですね。僕は、高校の文化祭でアニメ制作をやったのですが、その時は毎秒8枚ずつ、手書きで絵を書いたので、めちゃめちゃ大変でした。PCでアニメ制作とかやってみたいんですが、難しそうで手が出せていません。何か簡単にできる方法が見出されてほしいですね。

    • 朝日昇
    • 2016年 10月 16日

    ●●【このブログにfaviconがあったらいいですね】
    faviconを付けるには「Jetpack(プラグイン)のサイトアイコンを使う」のが最も簡便だと思います。
    faviconの画像は一辺が256ピクセルのpngが(背景を透過にできる点で)よいと思います。

    さらに、サイトのルートディレクトリ(index.phpまたはhome.phpがある場所)に apple-touch-icon-precomposed.png のファイル名で256ピクセルのpng画像を置いておきます。
    このpng画像は、サーバーのコンパネのFTP機能か、FTPソフト(FileZilla Clientなど)でアップロードします。
    これをしておくとiOS端末でこのブログを登録した場合に、その画像がiOS端末のホーム画面にアイコンとして表示されます。

    ●●【LightWave 3D(瀬戸さんならご存じでしょうが)】

      【メイキング動画】ミラクルぐっちさんのオープニングムービー
    ↑この動画のエンドクレジットに LightWave 3D After Effects VideoStudio Pro と出ていました。
    LightWave 3DでYouTubeを検索するとチュートリアル動画が豊富に出てきます。

    • 鳥山明 (USO)
    • 2016年 10月 21日

    いつも見てます!! 面白くて止まらなです! 応募してます!! オーストラリアから

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